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[TAMIYA] 1/24 NISSAN SKYLINE R32 (VER. GT6) - 3. 바디 개수

지난 제작기[TAMIYA] 1/24 NISSAN SKYLINE R32 (VER. GT6) - 1. 소개 및 개수 포인트 체크[TAMIYA] 1/24 NISSAN SKYLINE R32 (VER. GT6) - 2. 엔진 및 차체 하부 도색 키트의 차량과 만들려는 차량이 다른 부분이 꽤 있습니다. 적당한 수준에서 개수를 좀 해야 하는데요, 일단 범퍼 부분. 범퍼가 투톤으로 되어 있으면서 아래쪽 구멍에 중간에 가로지르는 판이 있습니다.일단 키트의 범퍼 구멍이 완전 다르게 생겼지만 가로지르는 판만 만들어 주려고 합니다.그래야 도색할 때 투톤의 느낌이 살 것 같아서요. 곡선인 면을 따라 프라판을 자르기 힘들어서 마스킹 테이프를 밀어넣어 붙이고 펜으로 모서리 안쪽을 표시합니다. 그걸 프라판에 붙이고 니퍼로 적당히 잘..

[TAMIYA] 1/24 NISSAN SKYLINE R32 (VER. GT6) - 2. 엔진 및 차체 하부 도색

지난 제작기[TAMIYA] 1/24 NISSAN SKYLINE R32 (VER. GT6) - 1. 소개 및 개수 포인트 체크 설명서는 차체 하부부터 시작합니다만, 타미야 키트 정도면 차체부터 도색 시작하는 것이 전체 공정으로 볼 때 시간을 단축하기 좋습니다. 그런데, 제가 지금 차체 여러 개수 포인트 때문에 차체 도색에 들어가질 못 해서 차체 하부 도색 부분 먼저 제작기 써 봅니다. 밀리터리 차량은 대부분 조립 후에 도색을 시작을 합니다만, 자동차 모형은 도색과 조립을 병행해야 합니다. 이 때문에 어렵게 느끼시는 분이 많은데, 도색 계획을 잘 세우면 좀 편해집니다. 각 부품의 색을 미리 파악을 하는 것이 최우선이겠지요. 이번 도색을 보면 검정도 반광과 무광, 알루미늄 색도 유광과 무광 등으로 세분화 되어..

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